Прямой Пул (Straight Pool)
«Прямой пул», называемый также «14.1 с продолжением», входит в число трёх игр, которые позволяют объективно
сопоставить мастерство игроков самого высокого уровня. Две другие — это «Девятка» и «В одну лузу». «Восьмёрка» — не
вполне адекватное испытание. Прямой пул — заказная игра. До удара необходимо заказать прицельный шар и лузу, в
которую вы немерены его сыграть. Первое соударение битка не обязательно должно состояться именно с закзанным шаром.
В заказе не обязательно также указывать, каким образом и по какой траектории шар упадёт в лузу. Если игра не
официальная, то очевидные шары, как правило, не заказывают.
Номера шаров используют только для облегчения заказа. За каждый сыгранный заказанный шар игрок получает одно
очко. Побеждает тот, кто первым наберёи заранее оговоренное число очков. Если наряду с заказанным в лузы падают
другие шары, то все они засчитываются в пользу играющего. Серия продолжается до промаха, нарушения или победы.
В начале игры 15 нумерованных шаров расставляют в форме пирамиды с вершиной на задней отметке (в точке 3), а
биток располагается в доме. При выполнении разбивки необходимо довести до борта по крайней мере 2 нумерованных
шара. Невыполнение этого требования влечёт за собой штраф в размере 2-х очков. После этого, соперник имеет право
принять текущую позицию и произвести удар самому или же предложить нарушителю произвести разбивку заново. После
разбивки каждый фол штрафуется одним очком.
Фол фиксируется при «штрафном касании» (касании битка или любого другого шара, находящегося на игровом поле),
при двойном ударе; при падении битка в лузу; при выскакивании битка за борт; при выполнении удара до полной
остановки всех шаров; при выполнении удара с отрывом обеих ног от пола. Так же фол фиксируется, если, при не
забитом прицельном шаре, ни один из шаров, находящихся на столе, не коснулся борта. Необходимо подчеркнуть, что
эти правила относятся одинаково ко всем играм, описываемым на этой страничке.
Когда на столе остаётся лишь один нумерованный шар, остальные расставляются заново в виде пирамиды, а место
первого шара на точке 3 остаётся свободным. Игрок, забивший предыдущий шар, продолжает свою серию. Если последний
шар остановился на месте расстановки пирамиды, его выставляют на 1-ю точку стола. Если в месте установки пирамиды
остановился биток, то его переносят в дом и играют с руки из дома. Если установить пирамиду мешают оба шара, то
игровой шар ставят на точку 3 к остальным шарам, и продолжают игру ударом с руки из дома. Если биток остановился
в месте установки пирамиды, а пятнадцатый шар — в доме, то биток ставят на 1-ю точку, а если она занята — на 2-ю.
Если играющий прибегает к отыгрышу, то после соударения, один из шаров должен дойти до борта. Если же прицельный
шар отстоит от борта не более чем на один диаметр шара, то отыграться можно лишь дважды, путём доведения этого шара
до борта. При выполнении третьего отыгрыша, считается, что этот шар касается борта. Разрешается отыгрываться от
сприкасающегося шара, при этом считается, что шары не соприкасаются. Положение шара определяется положением его
центра. Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность, остаётся в игре.
«Восьмерка» (8 — Ball Pool)
Название игры говорит само за себя: цель игры — сыграть (забить в лузы) 8-шар правильным ударом. В игре
используются все 15 шаров. Один из игроков должен сыграть (забить) 7 сплошных шаров, другой 7 полосатых. Игрок,
сыгравший (забивший) правильно все шары своей группы, а затем и 8-й шар по правилам, выигрывает. Критерий
"правильного" удара и сыгрывания «по правилам» будет объяснён несколько дальше в тексте.
Эта игра — заказная. Это значит, что играющий должен заказывать забиваемый шар и лузу. Заказывая удар,
не нужно указывать подробности, такие как количество бортов, касаний, карамболей и т.д. Необходимо чётко
указывать, какой из Ваших шаров забивается и в какую конкретную лузу (1-й в центр; 5-й в левый угол; 8-й от
борта в середину). Любой шар, забитый не по правилам, остается в лузе, при этом не имеет значения, чей это
шар — игрока или противника. Разбивка шаров не является заказным ударом. Разбивающий игрок продолжает играть
до тех пор, пока он играет (забивает) прицельные шары по правилам. Забитые или упавшие в лузы шары не
выставляются, за исключением 8-го, забитого не по правилам.
Шары выставляют в форме треугольной пирамиды в конце стола. 8-й шар помещается в центре пирамиды, далее
рекомендации таковы: в вершину пирамиды, обращённую к разбивающему, помещаются 2 сплошных шара, а в
противоположном углу — 2 полосатых, или наоборот. Остальные шары ставятся через один. Шар, находящийся в
вершине пирамиды, должен находиться на, так называемой, 3-й точке стола. Всё это делается для того,
чтобы максимально равномерно распределить сплошные и полосатые шары в пирамиде и создать максимально
равные начальные условия и возможности у соперников перед началом игры. Если хотите попробовать расставить
шары иначе, пожалуйста, ничего страшного не случится.
Чтобы правильно разбить пирамиду и успешно начать игру, разбивающий игрок должен загнать какой-либо шар в
лузу, или подогнать, по крайней мере, 4 нумерованных шара к борту. Если это не удалось сделать, фиксируется фол,
а следующий игрок имеет право выбора: либо принять стол в том же положении и сделать удар, либо заново расставить
шары и разбить самому, либо предоставить это право сопернику. Во время разбивки биток должен находиться в Доме.
Если после разбивки какой-нибудь шар упал в лузу, разбивающий игрок продолжает играть, но стол — открыт. Это
значит, что шары ещё не выбраны и играющий имеет право бить по любому шару. Если же после разбивки ни один из
шаров не упал в лузу, ход переходит к сопернику, стол — открыт. Если при разбивке в лузу падает 8-й шар,
партия считается выигранной.
Во время игры игроки не должны ничем, кроме наклейки кия, касаться шаров, находящихся на игровом поле. В
противном случае фиксируется Штрафное касание, наказываемое фолом. Штрафное касание — это касание кием, рукой,
одеждой и т.п. любого шара до, после или во время удара, включая разбивку. Если происходит штрафное касание при
разбивке, то все забитые нумерованные шары не выствляются (за исключением 8-го шара), разбивавшему засчитывается
фол, соперник получает право играть с руки, стол — открыт.
Стол считается открытым, когда выбор группы шаров (полосатые или сплошные) игроком не сделан. Когда стол открыт,
допускается ударить сплошной, чтобы сыграть полосатый и наоборот. Стол открыт всегда сразу после разбивки. Когда
стол открыт, допускается ударить сплошной или полосатый, или даже 8-й шар первым. Однако, когда первым контактным шаром
был 8-й, использовавшийся для сыгрывания необходимого шара, игрок теряет ход, но шары считаются выбранными. В общем
случае, шары считаются выбранными, когда забит первый прицельный, т.е. объявленный, шар. После этого стол — закрыт
и, при каждом ударе, биток должен первым коснуться шара своего типа (сплошного или полосатого). Игра с рук —
последствие фола — означает, что игрок может поместить биток в любом месте стола, не касаясь какого-либо шара и
произвести удар, какой считает нужным.
Удар по правилам или правильно выполненный удар, означают следующее: все удары (за исключением разбивки и ситуации,
когда стол открыт) должны выполняться так, чтобы биток первым коснулся одного из шаров выбранной группы (сплошного или
полосатого), а затем, если заказанный шар не упал в лузу, биток или любой другой шар должны коснуться борта. Это -
обязательное и принципиальное правило: после соударения, любой из шаров должен коснуться борта в обязательном порядке.
Если же биток первым коснулся шара не своей группы (включая восьмёрку), либо ни один из шаров на столе не коснулся
борта после соударения битка с шаром-объектом, то это — фол (если заказанный шар не упал в заказанную лузу). Если
заказанный шар сыгран, т.е. забит в заказанную лузу, касание борта не обязательно.
В восьмёрке существует понятие «безопасный удар» или «без риска», или «отыгрыш» (разные авторы по разному
переводят этот термин с английского). Это означает, что, если Вы хотите передать ход сопернику, из тактических
соображений, после забитого Вами шара, то Вы должны объявить об этом до выполнения этого удара. В противном
случае Вы должны будете выполнить следующий удар.
Восьмой шар играется точно так же, как и остальные, в заказанную лузу. Если 8-й не забит в заказанную лузу,
то при следующем подходе он забивается в любую другую, но опять же в заказанную лузу. Если на столе остался
один 8-й шар, то первый же фол — это мгновенный проигрыш, т.к. соперник играет с руки и восьмёрка может
забиваться в любую заказываемую лузу. Однако, в этой игре, в отличие от Девятки 3 последовательных фола — ещё
не поражение (но наверняка большой шаг к нему). Если 8-й забит случайно, раньше времени или не в заказанную
лузу — это поражение.
«Девятка» (9 — Ball Pool)
Это «замысловатое» название игры сразу же раскрывает её цель: как можно скорее забить 9-й шар. Абсолютно
справедливо! Но делать это нужно совсем не так, как в Восьмёрке. Здесь биток всегда должен первым коснуться шара
с наименьшим номером на столе. Если после этого какой-либо шар падает в лузу, игрок продолжает свою серию, если
нет, ход переходит к сопернику. Шары и лузы НЕ заказываются, ведь заранее известно, какого первого шара должен
коснуться биток. Если шар-объект не попал в лузу, после касания битка, любой из шаров на столе должен коснуться
борта. В этом случае удар считается сделанным по правилам.
Пока игрок правильно забивает шары и не нарушает правил, он остаётся у стола и продолжает свою серию ударов.
В противном случае, а также в случае окончания партии, он уступает место сопернику: в первом случае — для выполнения
удара, во втором — для новой расстановки шаров.
Шары в Девятке расставляются в форме ромба, 1-й шар — на третьей точке стола, 9-й шар — в центре, 2-й и 4-й
— по бокам девятого, 3-й — сзади девятого, а другие — в произвольном порядке. Т.е. в 4-х углах ромба 3х3
располагаются шары с 1-го по 4-й, 9-й в середине, а остальные — как получится. Биток в начале игры располагается,
как и во всех пуловских играх, в доме. «Правильная» разбивка — это, когда какой-либо шар падает в лузу или не менее
4-х нумерованных шаров коснётся борта (не забудьте — биток должен первым коснуться шара с номером 1). Если ни один
шар не упал в лузу, но правила разбивки соблюдены, разбивавший игрок уступает место у стола сопернику. В противном
случае и в случае, когда биток падает в лузу, фиксируется фол и соперник играет с руки.
Игрок, который играет сразу после разбивки, может один раз сыграть «выталкивание» или «безопасный удар». Это бывает
необходимо, если после разбивки биток остановился в месте, из которого невозможно произвести удар без риска сделать
фол. А при «выталкивании» не требуется, чтобы биток касался меньшего по номеру шара, ни вообще какого-либо шара, ни
борта, но все остальные правила фола действуют. Игрок должен предупредить о своем намерении перед ударом, иначе его
удар будет считаться обычным ударом. Любой забитый шар при «выталкивании» остаётся в лузе, за исключением девятки,
которая выставляется. Следующему игроку, который играет после «выталкивания», разрешается бить из той же позиции, или
один раз передать ход назад игроку, который играл «выталкивание». Этот игрок уже обязан выполнить удар из текущей
позиции.
В Девятке фол фиксируется в случае, если биток первым коснулся шара не с наименьшим номером, если не коснулся
никакого шара, если биток упал в лузу, если какой-либо шар не коснулся борта при незабитом прицельном шаре и при
штрафном касании. Штрафное касание, как и в остальных пуловских играх, это любое касание шара, находящегося на
игровой поверхности стола, чем-либо, до или после удара. Сам удар может выполняться только наклейкой кия и только
в одно касание. Три последовательных фола в Девятке — это поражение.
«В одну лузу» (One Pocket Pool)
Эту игру некоторые называют «Бильярдные шахматы», потому что, опыт позиционной игры, мастерство и выдержка
играют не меньшую роль, чем прямолинейная бездумная кладка шаров.
Пятнадцать шаров расставляют в форме пирамиды. Номера шаров значения не имеют. Перед разбитием каждый игрок
выбирает одну из двух угловых луз у заднего борта. Выигрывает тот, кто первым забъёт в свою лузу 8 любых шаров.
Если шар упал в лузу соперника, то он засчитывается в его пользу. Если при этом шар забит и в Вашу лузу, то вам
обоим засчитывается по шару, после чего Вы продолжаете свою серию.
Если Вы забили шар в свою лузу и при этом один из шаров упал в одну из «ничейных» луз, то он выставляется в
район 3-й точки стола после окончания серии. Исключение составляет случай, когда упал последний нумерованный шар.
Его выставляют сразу же, предоставляя тем самым возможность играющему завершить свою серию или выиграть партию.
Важное значение имеет жесткая защитная тактика. Каждый игрок старается сгруппировать шары поближе к своей лузе,
не давая сопернику возможность произвести результативный удар. Зачастую вместо удара по своей лузе целесообразнее
откатить шары от лузы соперника. Если же выбить шар из лузы невозможно, то лучше забить его самому. Соперник при
этом лишается возможности вывести биток на удобную позицию для последующих ударов.
Нарушения правил, наказываемые фолом, такие же как в «девятке». Здесь же, кроме игры «с руки», фол штрафуется и
одним своим шаром, который выставляется на позицию, ближайшую к 3-й точке стола.
«Ротация» (Rotation)
Цель игры — набрать больше очков, чем противник. Играют два человека стандартным набором прицельных шаров
(1-15) + биток. Правила требуют, чтобы при каждом ударе биток первым касался шара с наименьшим номером на столе.
Шары и лузы не заказываются. Шары расставляются в иде пирамиды: — 1-й шар в третьей точке, 2-й — в правом верхнем
углу, 3-й — в левом, 15-й — в середине пирамиды. Остальные шары расставляются в произвольном порядке.
Очки подсчитываются следующим образом: каждый правильно забитый шар засчитывается, причем количество очков равно
номеру этого забитого шара. Игра заканчивается, когда сумма очков одного игрока достигает 61. Если у игроков равное
количество очков, после того, как все 15 шаров сыграны, игроку, который правильно положил последний прицельный шар
предоставляется дополнительное очко и он выигрывает игру.
Игрок, начинающий игру, должен разбить пирамиду и подогнать при этом, по крайней мере, 4 нумерованных шара к
бортам. Если ему не удаётся сделать это, и ни один из шаров не упал в лузу, то следующий игрок может принять текущую
позицию и начинать игру битком за линией дома или снова расставить шары и разбить сам.
Правильно выполненный удар — это удар, при котором биток должен коснуться шара с наименьшим номером из оставшихся
на столе и забить прицельный шар или сделать так, чтобы биток или любой другой шар коснулся борта. Если это не удается
— это фол. Правильно забитый шар даёт право игроку оставаться у стола, пока он не сделает ошибки. Если необходимо, игроку
разрешается провести только два разрешенных удара «без риска» (отыгрыш), т.е. ударить прицельный шар и подогнать его
к ближайшему борту. Когда игрок забивает шар по правилам, он должен бить снова. Он может не заказывать удар «без риска»
и выставлять правильно забитые шары. Когда у игрока биток «с руки» за линией дома как после штрафного касания, и
прицельный шар также за линией дома, то, по его просьбе, прицельный шар может быть выставлен на третью точку стола.
Все неправильно забитые шары выставляются, штрафа — нет, очки не снимаются. Фол назначается также, как и в предыдущих
играх. Здесь, как и в Девятке, три последовательных фола — это проигрыш.
|